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Skins

Currently available skins for download:

(PLEASE NOTE: some of the skins might be incompatible with the very recent driver releases)

  • Some 3537 and 3538-compatible skins can be found HERE (made by TsoftT).
  • Aqua skin in Traditional Chinese by STARK Wong - download download
    Bug reports should be sent to the skin author
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  • Mackie Skin by Chris McCartney - download download
    Bug reports can be sent to
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  • Green Skin by Chris McCartney - download download
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  • by Chris McCartney - download download
    Bug reports can be sent to
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  • Lilac Skin by Sergey K. - lilac.kxs download
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  • Native Skin by Rab fulton - native.kxs download
    Bug reports can be sent to
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  • Brushed Aluminium by The Kezmiester - brushed.kxs download
    The new version can be found here.
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  • Light Blue Windows 3526 ini file - download

  • Media Metal (Grey Look) 3527 ini file - download

  • Watercolor XP 3527 ini file - download

  • Win2000/98 Plain 3527 ini file - download

L'architecture de gestion des apparences a été étudiée en vue de faciliter la création de nouvelles apparences pour le mixeur kX. La procédure pour créer de nouvelles apparences est la suivante :

  • Si vous n'avez pas l'intention d'ajouter ou de déplacer certains contrôles, alors vous pouvez simplement créer votre fichier .zip avec des images .jpg ou .gif, puis créer un fichier kxskin.ini personnalisé avec seulement une section, appelée '[skin]', qui décrira votre nouvelle apparence. N'oubliez pas d'ajouter le fichier kxskin.ini à votre archive zip. Votre nouveau fichier zip peut être situé n'importe où sur votre disque dur. Son nom ne doit pas être kxskin.zip et vous devez remplacer la chaîne 'GUID' par une nouvelle, générée par le mixeur (Configuration ->Générer un Guid). (La signification de GUID est IDentifieur Globalement Unique/Globally Unique IDentifier).
  • Si votre apparence nécessite de changer la taille des fenêtres ou leur emplacement, vous devez créer un fichier kxskin.ini plus sophistiqué. Pour plus de détails regarder l'exemple de kxskin.ini inclus. Cependant, si certains paramétrages sont omis dans votre apparence, ils seront automatiquement remplacés par les valeurs par défaut du kxskin.ini intégré avec le mixeur kX. De cette manière, vous n'êtes tenu que de fournir les parties spécifiques à votre apparence dans votre fichier kxskin.ini (avec au minimum la section [skin]'). Les images (.jpg/.gif files) et fichiers son (.wav) sont dorénavant automatiquement récupérés à partir du fichier kxskin.zip quand vous utilisez un mixeur personnalisé (depuis la version 3514).
  • D'une manière générale, les noms de fichiers image et son référencés par le kxskin.ini ne doivent pas être modifiés, vous de ne devez pas, de la même manière, modifier la chaîne de texte (en fait, vous pouvez les omettre dans votre kxskin.ini personnalisé). Cependant, si vous envisagez de faire une version dans un langage particulier prenez contact avec nous par courrier électronique.
  • Une fois vos images réalisées, celles ci doivent être compressées (format ZIP) avec votre kxskin.ini personnalisé vers un fichier unique ainsi qu'avec un GUID unique. Pour utiliser la nouvelle apparence, cliquer sur 'Sélecteur d'apparence -> Nouvelle apparence'.
  • Notez également que le nom de l'apparence doit également être unique.
  • Pour utiliser les modules d'apparence vous devez avoir au minimum la version 3509 du logiciel kX.
  • Depuis la version 3521 vous pouvez utiliser des archives de type RAR à la place du type ZIP. Cependant, éviter les archives de type 'solides' qui sont susceptibles de réduite les performances globales.
  • Depuis la version 3523 les informations concernant les paramètres régionaux sont stockées dans le fichier lang.ini. N'ajouter pas ce fichier dans vos apparences personnalisées.
  • Rappelez vous que tous les fichiers non trouvés dans votre fichier personnalisé sont extraits du fichier par défaut. Par exemple vous pouvez tout à fait ne pas inclure de fichiers .wav dans votre apparence personnalisée.
Si vous êtes intéressés par la créations de modules d'apparence personnalisés, ou si vous en avez déjà réalisé, prenez contact avec nous par courrier électronique à . If you have any questions, feel free to post them to our Support Forum.

You may also need to read the Translation Guide.

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